作者:硕雀

我还没有学会写个人说明!

什么是高斯溅射(GS)
高斯溅射(GaussianSplatting,简称GS)是一种用于三维场景重建和渲染的技术。其核心思想是将三[…]
什么是虚拟试穿(VTON)
虚拟试穿(VirtualTry-On,简称VTON)是一种利用计算机视觉和深度学习技术,将服装图像合成到人体[…]
什么是平衡环架(Gimbal)
平衡环架(英语:Gimbal)是一种具有枢纽的装置,其主要功能是使物体能够围绕单一轴线进行旋转。这种装置通常由[…]
什么是欧拉角(Euler Angle)
欧拉角(EulerAngle)是由著名数学家莱昂哈德·欧拉(LeonhardEuler)在18世纪提出的,[…]
什么是万向节锁(Gimbal Lock)
万向节锁(GimbalLock)是一种在三维空间中使用欧拉角表示旋转时出现的现象,其核心问题在于两个旋转轴对[…]
什么是三维重建
三维重建是一种利用计算机技术从二维图像或扫描数据中创建三维模型的过程。这一技术在多个领域中发挥着重要作用,包括[…]
什么是KLT(Kanade-Lucas-Tomasi)算法
KLT算法,即Kanade-Lucas-Tomasi(KLT)算法,是一种基于光流法的视频目标跟踪算法。该算法[…]
什么是特征跟踪
特征跟踪是计算机视觉中的一项关键任务,其目的是在视频序列中持续跟踪目标对象的运动。特征跟踪算法通常包括以下几个[…]
什么是光流(Optical Flow)
光流(OpticalFlow)是指在连续的两帧图像中,由于图像中的物体移动或者摄像头的移动导致的图像中目标像[…]
什么是高光谱数据
高光谱数据是一种多维度信息集合,它在传统的二维图像数据(空间维和光谱维)基础上,增加了一个光谱维度,形成了三维[…]
1 149 150 151 152 153 204