腾讯混元3D Studio 1.2 开启公测:打造“雕刻级”可控AI建模工具
在2026年1月16日,腾讯混元团队正式发布了混元3D Studio 1.2版本,并全面开启了公测。此次升级标志着腾讯混元AI技术从“生成”向“精细化控制”迈出了关键一步,旨在解决传统AI建模中“画风不统一”“细节乱七八糟”的痛点。
以下是1.2版的核心升级亮点及功能解析:
1. 核心升级:从“生成”到“雕刻级可控”
1.2版的核心理念是“精细化”和“可控性”。与以往一键生成不同,1.2版强调了对模型细节和纹理的精准掌控。
- PartGen 1.5:组件生成能力升级
- 核心拆分精度提升:从之前的1024³提升至1536³分辨率。
- 笔刷交互:新增了“笔刷交互”功能。用户不再只能看着AI生成,而是可以通过笔刷对模型组件进行细粒度控制与拆分。这使得复杂的建模任务变得更加直观,符合专业设计师的操作习惯。
- 混元3D 3.1:底层模型精度升级
- 几何与纹理双提升:在生成质量上进行了显著提升,解决了之前模型可能出现的结构错乱和偏色问题。
- “雕刻级”几何细节:能够保留更高的几何细节,生成的模型不仅仅是“外形大概”,而是接近于手工雕刻的精度。
2. 新增“八视图”输入:消除盲区
为了解决单视角导致的建模盲区问题(即AI根据单张图片生成的模型可能出现缺失),1.2版引入了“八视图输入”功能。
- 原理:通过输入模型的八个视角(即模型的前后左右上下及斜视图),AI能够获得更完整的空间信息。
- 效果:大幅提升模型的准确性,特别是对于复杂形状的模型,能够生成得更加完整和真实。
3. 公测形式与使用体验
- 全面开放,无需申请:不同于传统的内测或申请制,1.2版是向所有用户无需任何申请即可直接访问试用。这种“即开即用”的模式极大降低了用户的使用门槛。
- 一站式体验:用户可以在混元3D Studio中完成从模型生成、组件拆分到细节打磨的全流程,无需切换工具。
4. 总结
混元3D Studio 1.2不仅仅是功能的堆砌,更是AI建模理念的一次升级。从“只要看图就能生成”到“可以像雕刻师一样打磨”,这使得AI生成的3D模型在专业设计领域(如工业设计、游戏建模、3D打印)中具备了更高的实用价值。对于需要高精度和可控性的用户来说,这是一次不容错过的产品升级。
声明:文章均为AI生成,请谨慎辨别信息的真伪和可靠性!