什么是FaceScape数据集

FaceScape 数据集概览

项目 内容 说明
数据规模 18 760 个人脸模型(938 位受试者 × 20 种表情) 每个模型均为拓扑统一的高质量网格
几何细节 毛孔级几何细节,约 26 317 顶点 / 50 000 三角形 通过 68 台 DSLR 相机阵列捕获,分辨率最高可达 8K
纹理与位移图 4K‑8K 纹理贴图 + 位移图(用于细节恢复) 支持细粒度表情变化(如皱纹)
多视角图像 每个身份提供多视角 RGB 图像及相机参数 适用于单视图 3D 人脸重建基准
标注信息 68 点 3D 关键点、年龄、性别、表情标签 可用于表情分析、姿态估计等任务
数据格式 拓扑统一的 OBJ/PLY 网格、PNG 纹理、JSON 参数文件 便于直接加载到常用 3D 渲染或深度学习框架
许可方式 免费供非商业研究使用,需填写申请表获取下载链接 官方声明“非商业研究免费开放”
主要用途 - 单视图 3D 人脸重建基准
- 可动画化(riggable)人脸模型学习
- 表情细节合成与分析
论文中展示了从单张图像预测可动画化高细节人脸的完整流水线

关键技术亮点

  1. 高质量捕获:采用 68 台相机同步拍摄,确保每个模型拥有完整的多视角信息和细腻的几何细节。
  2. 拓扑统一:所有模型经过统一拓扑处理,便于直接进行统计建模或深度学习训练。
  3. 动态细节建模:引入“dynamic details”概念,学习表情变化导致的细微几何变化(如皱纹),实现从单张图片生成可动画化的高细节人脸。
  4. 丰富的基准:提供标准评估协议和基准结果,方便对比不同 3D 人脸重建方法的性能。

相关链接

使用建议

  • 研究:适合作为单视图 3D 人脸重建、表情细节合成、可动画化模型学习的训练与评估数据。
  • 基准:可直接使用官方提供的评估协议,对比新算法在几何误差、纹理保真度、表情细节恢复等指标上的表现。
  • 扩展:结合多视角图像和相机参数,可用于相机标定、姿态估计等跨模态任务。

获取方式:访问 GitHub 项目页面提交数据使用申请表,获得下载链接后即可获取完整的 3D 模型、纹理、位移图及标注文件。非商业研究者均可免费获取。

来源:www.aiug.cn
声明:文章均为AI生成,请谨慎辨别信息的真伪和可靠性!