COLLADA(COLLAborative Design Activity)是一种用于交互式3D应用程序的交换文件格式,它是一种开放的标准XML格式,用于在各种图形软件应用程序之间交换数字资产。COLLADA文件通常以.dae
(Digital Asset Exchange)为扩展名,其核心是基于XML的文件格式,用于描述3D模型、几何体、材质、动画、物理效果等信息。
COLLADA由Khronos Group开发和维护,并被ISO采纳为公开标准ISO/PAS 17506。它旨在促进不同3D软件之间的互操作性,使用户能够在不同软件之间共享和传输3D模型数据。COLLADA支持跨平台兼容性,不依赖于单一软件或制造商,成为存储3D资产的标准。
COLLADA文件可以包含丰富的3D内容,包括几何体、材质、光照、动画、物理模拟等信息。它支持自定义元数据和额外数据,允许用户添加自定义信息。COLLADA文件可以引用额外的图像文件作为纹理,支持多边形面的导出和更新。
尽管COLLADA具有广泛的应用和支持,但它也存在一些缺点,如文件体积较大、导出时间较长,且不适用于高质量2D照片。此外,由于其格式的灵活性,不同软件导出的COLLADA文件可能存在兼容性问题。
COLLADA是一种开放、开放源码的XML格式,广泛应用于游戏开发、3D建模、动画制作等领域。它由索尼计算机娱乐、Alias Systems、Avid Technology等公司共同开发,后由Khronos Group管理。
COLLADA是一种强大的3D交换格式,适用于需要在不同软件之间共享和交换3D资产的场景
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